Marque enregistrée - Marque en non vigueur

epawn arena
M. christophe duteil

Numéro de dépôt :
3890074
Date de dépôt :
19/01/2012
Lieu de dépôt :
Dépôt Electronique Paris
Date d'expiration :
19/01/2022
epawn arena de christophe duteil

Présentation de la marque epawn arena

Déposée le 19 janvier 2012 par monsieur christophe duteil auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (Dépôt Electronique Paris), la marque française « epawn arena » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2012-06 du 10 février 2012.

Le déposant est monsieur christophe duteil domicilié(e) 83 rue de la tombe issoire - 75014 - Paris - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. christophe duteil domicilié(e) 83 rue de la tombe issoire - 75014 - Paris - France.

La marque epawn arena a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3890074.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque epawn arena est expirée depuis le 19 janvier 2022.

christophe duteil a également déposé les autres marques suivantes : pawn-e , epawn , G EPAWN , epawn store


M. christophe duteil - 83 rue de la tombe issoire - 75014 - Paris - France


M. christophe duteil - 83 rue de la tombe issoire - 75014 - Paris - France


Publication - Publication le 10 févr. 2012 au BOPI 2012-06

Enregistrement sans modification - Publication le 11 mai 2012 au BOPI 2012-19

Inscription le 21 juin 2016 - Transmission totale de propriété n°672625 - Publication le 22 juil. 2016 au BOPI 2016-06-21

Appareils et instruments scientifiques, nautiques, géodésiques, photographiques, cinématographiques, optiques, de pesage, de mesurage, de signalisation, de contrôle (inspection), de secours (sauvetage) et d'enseignement ; appareils pour l'enregistrement, la transmission, la reproduction du son ou des images ; mécanismes pour appareils à pré-paiement ; équipement pour le traitement de l'information et les ordinateurs ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; cartes à mémoire ou à microprocesseur.